2 天 2 亿 token:dontbesilent 内容资产工程系统
Codex 用 2 天 / 2 亿 token 把 dontbesilent 的 143 目录 / 2330 文件 / 1293 万中文字本地内容资产,搭成可继续运行的内容结构化系统。已开源为 skill
/dbs-content-system。
一、定位
为什么这件事重要:
- 大多数人做内容有个隐蔽的浪费——你已经写过很多东西,但下次做新选题还是要重新想问题、找观点、翻案例、搭结构
- 旧内容还"在",但很难"再次被调用"
- 文件 ≠ 系统:素材库只是把东西存起来;内容工程让旧内容继续参与新内容生产
这件事做什么:
- 把 dontbesilent 本地 143 目录 / 2330 文件 / 1293 万中文字的"文件",搭成可继续运行的"系统"
- 输入:1293 万字散落内容
- 输出:1419 内容单元 / 223 主题地图 / 224 选题装配稿 / 1720 条显式关系
二、核心方法
5 类内容单元(QST / CON / OPI / CAS / SOL)
把文稿内容拆成 5 类可调用对象:
| 类型 | 代码 | 作用 |
|---|---|---|
| 问题 | QST | 读者被什么问题困住 |
| 概念 | CON | 关键概念解释 |
| 观点 | OPI | 稳定判断 |
| 案例 | CAS | 证明性案例 |
| 方案 | SOL | 行动方案 |
5 类东西看起来朴素,但刚好对应一篇内容最重要的骨架:
写文章 → 先知道读者被什么问题困住 → 解释关键概念 → 给出判断 → 用案例证明 → 给出行动方案
3 层工程结构
| 层 | 内容 | 作用 |
|---|---|---|
| 规则层 | 命名/字段/关系/新增/重复/来源登记 | 定义工程怎么运转 |
| 状态层 | 已处理/未处理/跳过/复核 | 跟踪工程推进进度 |
| 内容单元库 | 抽出的 QST/CON/OPI/CAS/SOL 单元 | 知识沉淀 + 后续调用 |
铁律:原始素材不直接改动,只复制到新工程——任何内容结构化工程都必须保留回溯路径。
三、为什么用 Agent 跑工程而不是聊天
| 模式 | 表现 | 适用 |
|---|---|---|
| 聊天 | 给一段内容回答一次,单次任务 | 写一段文案 |
| 工程 | 有规则/状态/目录/版本/来源/后续动作 | 让旧内容持续生产新内容 |
真正费 token 的地方:让 Agent 持续处理一个复杂工程,并且不断检查自己前面做过什么。
判断标准:
- 要文案 → 聊天
- 要本地系统 → 必须放进工程里(给边界、目录、规则、验收、持续目标)
四、这套系统怎么帮你写内容
普通做法:想选题 → 重新问自己:现在什么问题?讲过哪些案例?有没有方案?
dbs 系统做法:
- 找到和选题相关的问题节点(QST)
- 找到解释这些问题的概念节点(CON)
- 找到已有的观点/案例/方案(OPI/CAS/SOL)
- 排列成选题装配稿——告诉作者:面对谁、核心冲突、哪些旧内容可调、缺什么新观点、哪些案例能证明
人的判断 + Agent 的检索组装:
- 人最该做的:判断观点对不对、案例够不够硬、结构有没有击中读者
- Agent 最适合做的:排列组合、关系检索、素材调取、结构搭建
五、dbs 案例的数据规模
dbs 不是"写几篇文章"的人,是已经堆到工程量级的:
| 指标 | 规模 |
|---|---|
| 过去一年发过帖子 | 13,000+ 条 |
| 跑过账号 | 7 个 |
| 已发布内容分析 | 153 条 Top 8.5% 反推 |
| 文风解剖 | 31 万字 |
| 写作系统分析 | 105 万字 |
| 推文原始数据 | 10,894 条 |
核心问题转变:
- 写少时:翻一遍就行
- 写多时:"写过的东西怎么再次调用"——同一观点跨平台重组、新文章长出新节点、旧素材变新生产效率
六、普通人怎么复刻
已开源为 skill:/dbs-content-system(dbs 系列 skill 之一)。
关键避坑点
不要直接对 Agent 说"帮我整理内容"——会得到:
- 一份建议
- 一张脑图
- 一个漂亮但不能继续运行的目录结构
必须告诉 Agent:
- 输入目录在哪里
- 输出工程放哪里
- 哪些内容纳入 / 哪些排除
- 什么叫做"完成"
流程
判断边界 → 创建工程 → 复制素材 → 抽取内容单元 → 生成主题地图
→ 生成装配稿 → 生成关系索引 → 生成总览文件
先推到"能用了"——比表演式全量处理更重要。只要结构稳定,后面每进入一篇新文章,系统就能继续长出新的节点。
七、核心洞察
当你把 Agent 放进一个有规则、有状态、有边界的本地工程里,它就会开始从回答问题,进入建设系统。
| 阶段 | 模式 | 工具 |
|---|---|---|
| 1.0 聊天 | 单次任务 | 聊天框 |
| 2.0 工作流 | 多步任务 | Cursor/Cline/Claude Code |
| 3.0 内容工程 | 持续生产系统 | 本工程 + Agent 持续跑 |
配图清单
5 张图,详见 images/dbs-content-system/:
- 001:开篇结果图(1419 单元 / 223 主题 / 1720 关系)
- 002:内容单元类型图(QST/CON/OPI/CAS/SOL)
- 003:3 层工程结构图(规则/状态/内容库)
- 004:选题装配稿示例
- 005:内容关系网(Obsidian 节点连接)
关联概念
- [[llm-wiki]] — 同源思想:知识不再每次重新发现,而是被持续维护
- [[harness-engineering]] — Harness 是 LLM 能长跑的"导演"——dbs 的工程边界 + 规则层就是 Harness
- [[ai-rd-automation-wiki-skill]] — AI 研发自动化是"工程"模式,dbs 是"内容"模式——同一思路不同领域
- [[task-decomposition-thinking-loop]] — 5 类内容单元的拆解过程
- [[mattpocock-skills]] — 范式相同:把"流程"封装成可调用的 skill
参考链接
- 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/3YVrfp8RA234T8WFCRSi2Q
- dbs 系列:dbs2408(公众号 dontbesilent 答疑群)
- 关联 skill:
/dbs-content-system(dbs 框架内)