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Decision Tree Pattern

决策树是正向约束,能让 agent 在需要做判断时行为可控。

核心思想

skill 的核心价值是封装专家才有的判断知识。决策树把"应该怎么判断"写清楚,而不是用模糊语言把判断压力甩给 agent。agent 不需要推理,顺着树走就行。

示例:异步消息问题排查

结果处理规则:

补全未发出消息: 若有序事件的前序有日志、后序无日志,在报告表格中补充后序事件行,tag 以外字段留空,备注标记为"消息未发出"。

消费失败处理: 判断某 tag 是否失败,标准为 resultFlag = N 且该 tag 后续无 resultFlag = Y 的记录。

  • 若后续 Y(重试成功)→ 取第一条失败行,调用错误详情查询
  • 若后续 Y(持续失败)→ 取每一条失败行,调用错误详情查询

为什么比模糊描述好

  1. 可执行性高:agent 不需要推理,顺着树走
  2. 确定性高:避免 agent 自行发挥
  3. 可验证:输出结果可对照决策树检查

适用场景

  • 分支判断多的场景
  • 需要收敛 agent 行为的场景
  • 专家知识需要固化的场景

反模式

  • 用模糊语言描述判断("视情况处理")
  • 让 agent 自行决策而不是给出明确路径

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